The Last of Us Part I 的补丁现已上线。此更新主要侧重于性能改进、减少着色器构建时间以及低和中预设的纹理保真度。
下载此补丁将触发完整的着色器重建。
为了优化您的体验,请确保您拥有各自驱动程序的最新版本。在发布这些说明时,最新版本是:
【资料图】
AMD 软件:Adrenalin Edition 23.4.3,其中包含对《最后生还者第一部分》中“比预期着色器编译时间长”的修复
NVIDIA GeForce Game Ready 驱动程序 531.79
减少着色器构建时间
优化代码以提高全局 CPU 性能
优化内容以提高多个级别的性能
改进关卡加载以帮助减少“请稍候”和加载屏幕的数量
添加了新的效果密度设置,可调整非关键视觉效果的密度和数量(选项 > 图形)
增加了低和中环境字符密度设置的人群规模,并添加了一个非常低的选项(选项>图形)
为低级和中级游戏内图形设置实施了额外的可扩展性调整
减少了纹理质量设置对 VRAM 的影响,允许大多数玩家提高他们的纹理质量设置或使用当前设置体验改进的性能
修复了在 Windows 11 上启动时会发生的崩溃
修复了 Intel Arc 上可能发生的崩溃
修复了在着色器构建完成之前在 Left Behind 中开始新游戏时可能发生的崩溃
修正了在瞄准时将相机指向地板会导致玩家和相机在视觉上卡顿的问题
修复了狙击灵敏度设置不适用于所有瞄准镜武器的问题。此外,狙击灵敏度已重命名为范围灵敏度(选项 > 控制 > 鼠标相机灵敏度)
修复了在自定义控件设置(选项 > 控件 > 输入 > 自定义控件)中出现提示时玩家无法点击“跳转到未绑定”的问题
修复了在游戏过程中更改图形设置(选项 > 图形 > 图形预设)不会在正确的检查点重新启动播放器的问题
修复了未应用镜头光晕调整(选项 > 图形 > 视觉效果设置 > 镜头光晕)的问题
[Pittsburgh]修复了玩家在书店关卡重启时可能会一直掉出世界的问题
[Left Behind]修复玩家跳入带电水中可能会软锁的问题
改进了加载时间
修复了着色器可能需要异常长时间加载的问题
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